なんかTL上で表示できなかったのでこちらにUPします。欠損ってメカでもNGなのかなあ
@yuuzen_72 さんのメカバレ君(?)描かせていただきました。平然と自分の身体バラバラにできるトキメキ。 #フォロワーさんのキャラを描く
漫画とかでソースコードとか演出に使う時に、ツッコミを受けないための素材です。 全部自分で書いたものです。 商用/同人/改変フリーで引用元の記載もいりません。 VHDLなのでソフト系の技術者には分からないのがウリです。
entity DVDP is Port ( ADRGB : out STD_LOGIC_VECTOR (15 downto 0); CLK : in STD_LOGIC; RESET : in STD_LOGIC; VSYNC : out STD_LOGIC; HSYNC : out STD_LOGIC; DE : out STD_LOGIC; DCLK : out STD_LOGIC; CLK574 : out STD_LOGIC; SRAMD : inout STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0); SRAM_WR : out STD_LOGIC; SRAM_OE : out STD_LOGIC; MAINRAM_A : out STD_LOGIC_VECTOR (13 downto 0); MAINRAM_D : in STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0); PALROM_A : out STD_LOGIC_VECTOR (10 downto 0); PALROM_D : in STD_LOGIC_VECTOR (15 downto 0); LINEBUF_WR : out STD_LOGIC; LINEBUF_AIN : out STD_LOGIC_VECTOR (9 downto 0); LINEBUF_DIN : in STD_LOGIC_VECTOR (15 downto 0); LINEBUF_DOUT : out STD_LOGIC_VECTOR (15 downto 0); LINEBUF_AOUT : out STD_LOGIC_VECTOR (9 downto 0); TEST_DIN : in STD_LOGIC_VECTOR (7 downto 0); TEST_A : out STD_LOGIC_VECTOR (11 downto 0)); end DVDP; architecture Behavioral of DVDP is signal HCOUNT : std_logic_vector(9 downto 0); signal VCOUNT : std_logic_vector(8 downto 0); signal RGB : std_logic_vector(15 downto 0); signal HSYNC_IN : std_logic; signal VSYNC_IN : std_logic; signal DISP_H : std_logic; signal DISP_V : std_logic; signal VIDEO_A : std_logic_vector(12 downto 0); signal temp_ADDR : std_logic_vector(15 downto 0); signal crosshatch : std_logic; begin crosshatch <= '1' when (HCOUNT(4 downto 0)="00000") or (VCOUNT(3 downto 0)="0000") else '0'; ADRGB <= RGB; HSYNC <= HSYNC_IN; VSYNC <= VSYNC_IN; SRAM_WR <= '1'; SRAM_OE <= '1'; MAINRAM_A <= "00000000000000"; PALROM_A <="00000000000"; LINEBUF_WR <= '0'; LINEBUF_DOUT <="0000000000000000"; LINEBUF_AOUT <= "0000000000"; TEST_A <="000000000000"; DE <= DISP_H and DISP_V; DCLK <= HCOUNT(0); CLK574 <= not HCOUNT(0); process (HCOUNT,VCOUNT) begin if (crosshatch='1') then RGB <= "1111111111111111"; else RGB <= "00000" & HCOUNT(9 downto 4) & VCOUNT(8 downto 4); end if; end process; process (VCOUNT) begin if (VCOUNT >= "011110111" and VCOUNT <= "011111101") then VSYNC_IN <= '0'; else VSYNC_IN <= '1'; end if; if (VCOUNT < "011100000") then --224 DISP_V <= '1'; else DISP_V <= '0'; end if; end process; process (HCOUNT) begin if (HCOUNT >= "1010100101" and HCOUNT <= "1011101000") then HSYNC_IN <= '0'; else HSYNC_IN <= '1'; end if; if (HCOUNT <= "1000000000") then DISP_H <='1'; else DISP_H <='0'; end if; end process; process (CLK,RESET) begin if (RESET = '1') then HCOUNT <= "0000000000"; VCOUNT <= "000000000"; elsif (CLK'event and CLK='1') then if ( HCOUNT = "1110001101" ) then --909 HCOUNT <= "0000000000"; if (VCOUNT = "100000101") then --261 VCOUNT <= "000000000"; else VCOUNT <= VCOUNT + '1'; end if; else HCOUNT <= HCOUNT + '1' ; end if; end if; end process; end Behavioral;
入稿は先週だったのですが、夏ごろからずーっと作っていた作品がやっと出来上がりました。読み切り漫画新作「クリルの駄菓子戦争」です!
ガチャガチャで大当たりの「忍者セット」を当てたクリル。景品の引き換えには隣町の店に行く必要があるらしい。その店はとてつもなく巨大な駄菓子屋で…?! ちょっとレトロ風味の読み切り漫画作品です。
今回は当発行物で初のカラー本文入り! 巻頭4Pのカラーで皆様を駄菓子ワールドに案内いたします。(通販のご案内は下のリンクへ!)
背景はCGで描かれます。巨大な駄菓子屋でクリルを待ち受けるものは…?
関連するpixiv投稿はこちら
クリルの駄菓子戦争(新刊sample) by いずみ陽 on pixiv
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初売りは2014/10/13(祝)の関西けもケット(委託)、直接参加は2014/10/18(土)のふぁーすとです。
アリスブックスさんで通販中です!(通販開始:2014/10/13)。
アリスブックスさんで「バカラてんご」の通販を開始しました。少年が魔物と融合して変身するちょっとした読み切り作品です。はじめての書店委託です。よろしくお願いします!
http://alice-books.com/item/show/3046-1
★「バカラてんご」について
「バカラてんご」はバカラシリーズの番外編です。ツカサ(人間)とバレオス・カラット(猫型魔物)の融合と冒険を描く読み切り短編です。<特設ページ>
サークル名の変更に合わせてサイト名を「ループポイント」に変更しました。旧サイト名が残っている部分も多いと思いますが、現在の名称は「ループポイント」になります。
2014年8月4日(月)